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几个关于设定和构思的问题

3.精灵养成

不会突然选一只精灵练到等级暴高天下无敌的。和低星魔物战斗,高级精灵没啥经验,找高星魔物战斗,同伴们等级也得跟上,毕竟现实中身为训练师的主角是会死的。

所以大体上的养成路线是若干顶梁柱,其他作为战斗力的精灵等级不要落下太多。

4.关于配招和队伍配置

现在pm还少,招式学习器也还少,问题不大,等精灵多了,配招灵活性强了,每个书友或许都会有自己的喜好取舍,喜欢的精灵、喜欢的流派,这个很正常,可以讨论,但别撕起来...

我本人玩口袋也不敢说多专业,加上中有个现实战斗大背景,出现怪怪的配招很有可能。

5.我偶然间发现的一个大炸弹

早期写森林洋馆的时候,安置了个苔藓岩石在旁边,游戏里是叶伊布专用的,现在突然发现那个地方的评论密集,才想起伊布爆炸性的人气。

很多玩家即使不拿伊布战斗,也会收集全,而且有自己最喜欢的。

这...我后期要是逮到伊布,没选择好培养路线,怕不是得给爆破咯...

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